以彼之道,还施彼身;
借力打力,斗转星移。
出自金庸笔下慕容龙城所创独门绝技,诠释了以其人之道,还治其人之身的道理。
在一拳超人世界中也有这么一位“反弹”高手。在气象万千,不断推陈出新的竞技场中,其凭借着独有的特性,经久不衰,且愈发历久弥新。广受追捧之余,就由我带着大家,来深入解读下阿修罗独角仙的“反弹”机制吧。
一、伤害“反弹”作用机制
(1) 真实伤害
阿修罗独角仙的“反弹”能力主要来源于其被动技能——阿修罗装甲。
如极被动所示,若阿修罗独角仙受到100万伤害且存活,则敌方全员各承受30万“反弹”伤害,该反弹伤害为额外伤害,因而不受任何属性影响。
(2) 追击伤害
被诸如兽王、金属球棒、原子武士追击亦可触发阿修罗独角仙被动。
示例:基于敌方甜心假面攻击我方极被动下阿修罗独角仙致其[受伤],并触发敌方兽王追击的情形下,伤害结算顺序依次为甜心假面造成的伤害,兽王追击造成的伤害,阿修罗独角仙反弹二者造成伤害总和的30%。
(3) 持续伤害
阿修罗独角仙能够反弹灼烧伤害,无法反弹酸蚀伤害。需注意,因持续伤害触发疫苗人被动产生的伤害会被“反弹”。
示例:在与酸蚀流战斗过程中,若我方阿修罗独角仙受到10万酸蚀伤害,该酸蚀伤害触发敌方疫苗人极被动造成我方全体各7万伤害,我方极被动下阿修罗独角仙仅反弹7*0.3万伤害。值得注意的是此被动可于单回合内触发多次。
(4) 坚韧及分担下的伤害计算
无论是当阿修罗独角仙持有[坚韧]效果,还是享受超合金黑光、梅鲁扎嘎鲁多的伤害分担,反弹伤害均为自身受到真实伤害值的30%。
示例:在梅鲁扎嘎鲁多分担伤害情形下,敌方攻击我方阿修罗独角仙100万伤害,其中20万伤害被梅鲁扎嘎鲁多分担,本体受到80万伤害,此时极被动下阿修罗独角仙反弹伤害为24万。
(5) 多反伤同时存在下的伤害计算
当前版本亦有西服套扩展卡与深海王初级核心的反伤效果,这两种效果可与阿修罗独角仙被动共存生效。
如当阿修罗独角仙着西服套扩展卡,置于海王初级核心,被受到100万直接攻击时,先结算海王初级核心的30万反伤给进攻者,再结算极被动下阿修罗独角仙的30万反伤给敌方全体。需注意,西服套扩展卡与海王初级核心共存时,只取海王初级核心效果。
二、阿修罗独角仙“反弹”伤害区间
(1) 存活状态才可触发被动
阿修罗独角仙的“反弹”伤害是受到伤害后再进行结算。因此当其受到致命伤害时,该伤害无法被“反弹”。
但受超绝技的影响,阿修罗独角仙的生命值可浮动延展。超绝下阿修罗独角仙每释放一次绝技便可恢复自身35%生命,恢复的生命可视为伤害量。
示例:100万生命值极被动阿修罗独角仙释放一次超绝技可恢复35万生命值,这35万生命值可视作,对敌每个单位承受的伤害量(10.5万)。搭配[西服套](或休闲)扩展卡,开启天赋技能后,阿修罗独角仙的生命恢复能力会进一步提高。
(2) 不屈对反弹伤害区间的影响
高级天赋[顽强不屈]可将阿修罗独角仙生命延展性发挥到极致。
示例:剩35万生命值的残血阿修罗独角仙在受到致命伤害时,有50%几率可触发高级天赋之顽强不屈。那么原本不会触发“反弹”伤害的阿修罗独角仙依然可触发被动,对敌方每名成员造成10.5万伤害。需注意,受到>35万攻击的伤害,并触发不屈后,反弹伤害量仅为真实生命35万所产生的反伤。
三、阿修罗独角仙“反弹”伤害的实战运用
有别于深海王初级核心与[西服套]扩展卡反伤无法致死的机制,阿修罗独角仙“反弹”伤害属额外伤害可致死。凭此阿修罗独角仙成为了竞技场中多变战术的重要一环。
战术一:补足伤害致死敌方、保驾团队获取能量
前排: 金属球棒(6速) 阿修罗独角仙(5速) 金属骑士(2速)
后排: 甜心假面(4级核心 1速) 战栗的龙卷(4速) 银色獠牙(3速)
在以甜心假面为核心的另类一波流阵容中,阿修罗独角仙配合金属球棒增加了因甜心假面攻击力不足无法击溃敌方后排的容错率。
战术二:置于恢复流阵容、成为额外伤害永动机
前排:梅鲁扎嘎鲁多(2速) 僵尸男(6速) 阿修罗独角仙(5速)
后排:深海王(3速) 超合金黑光(4速) 微笑超人(1速)
置于以僵尸男为核心的恢复流阵容前排,配合微笑超人及梅鲁扎嘎鲁多的恢复生命能力,阿修罗独角仙成为了额外伤害的永动机,正所谓生命不停伤害不止,这才是真正的“阿修罗模式”。